波形編集のバッチ処理
No.6675 by snowman at 2007/1/24(水) 17:39 削除(コメントを含む)

業務でバッチ処理(FX処理やコンバートなど)を行う機会が多い者です。
現在PEAK PRO 5とSOUND FORGE 8を使用しているのですが、
どちらも信頼性や音質などに不満を感じています。
不具合があった場合、PTやDP等で人間バッチ処理をする始末(涙)。
パワフルで信頼性の高いソフトをご存知の方、いらっしゃいませんか?


No.6683 by 海苔好き at 2007/1/26(金) 16:30 削除

Samplitude V9ならばきっと気に入るでしょう


No.6701 by snowman at 2007/1/29(月) 10:03 削除

ありがとうございます。
ちょっと詳しく調べてみます!


No.6703 by snowman at 2007/1/29(月) 17:52 削除

海苔好きさま
少しサイトなど見てきましたが、なかなか良さげですね。
ひとつ質問させていただきたいのですが、

サイトではバッチ処理について・・・

Time stretching 及び Pitch shifting (最新のtime/pitchアルゴリズム)
Remove clipping、Remove DC Offset
Change Bit Resolution (16/24/32) POW-r ディザアルゴリズム使用可能
Change Sample rate - Stereo、Mono、及び左右片方のチャンネルの編集
Export format storage (MP3、OGG Vorbis、AIFF、RealAudio、MPEG等)

とあるのですが、例えば普通にディレイを一律にかけるなどの処理ってできるのでしょうか?
PEAKでもできるのですが、ディレイによって音の長さが長くなる部分が無視されてしまうのです。


No.6718 by 海苔好き at 2007/2/9(金) 09:13 削除

snowman様
たまにしかこちらを覗かないので返事が遅れてすみません。

Samplitudeのご質問ならば、したのBBSのほうが猛者が揃っていますのでそうぞ。

http://www.samplitude.info/bbs1/wforum.cgi


No.6721 by snowman at 2007/2/13(火) 10:14 削除

ありがとうございます。
そちらで聞いてみたいと思います。


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